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[Guia Basica] Atributos

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[Guia Basica] Atributos

Mensaje por SNA-Master el Jue Abr 07, 2016 12:20 am


ATRIBUTOS
ACTUALIZACION 1.0
Los Atributos que serán llevados dentro de Shinobi New Age, son Atributos base otorgados a cada tipo de Ninja/Criminal que existe, estos Atributos base sirven para orientar a los usuarios al momento de enfrentar batallas, de esta manera, se podrá conocer en que son expertos ciertos ninjas y en que carecen de experiencia, esto servirá para evitar personajes todopoderosos que sobrepasan la “lógica real” del mundo de Shinobi New Age.  Cabe destacar que bajo ningún concepto se pueden utilizar los Atributos para dar por sentado una accion o un ataque, ya que estas mismas son subjetivas y su función es la de Guiar, lo que si se exige, es coherencia al momento de “aplicarlas”.

Los Atributos se miden del 1 al 10, siendo asi el numero 1 el escalón mas bajo de cada Atributo y 10 el mas alto, aunque existen situaciones que podrían sobrepasar los escalones normales, pero estos son casos muy específicos. Ahora bien, los Atributos utilizados en el mundo de Shinobi New Age son:

- Fuerza: Este viene a ser el factor belico de una persona, consiste en la fuerza bruta aplicada, ya sea mediante golpes, puños, o todo tipo de agresión. Es indispensable para aquellos que desean manejar el Taijutsu ya que necesitan trabajar la fuerza de sus golpes.
- Resistencia: Como en todo combate, la resistencia del cuerpo humano es algo fundamental, mientras menos resistencia tenga una persona, menor será el tiempo que podrá durar de pie luchando a su 100%, por el contrario, una persona con gran resistencia, podría aguantar largos periodos de combate. Tambien sirve como un factor importante al momento de resistir heridas o daños durante el mismo.
- Velocidad: Un factor muy determinante en algunos ninjas, esto sobretodo para saber las capacidades de reacción y de accion e cada uno. Con este atributo se mide la velocidad máxima a la que un ninja es capaz de llegar, muy pocos sobrepasan la media, por lo que son considerados prodigios.
- Concentracion: Este atributo mide las capacidades mentales de una persona, esto se refiere a su concentacion mental y la fuerza que posee su mente, es muy utilizado por aquellos ninjas que utilizan el Genjutsu, y es muy necesario para poder combatirlos de igual a igual. Se sabe también que este Atributo ayuda al momento de realizar Jutsus muy complejos ya que permite que se realicen sellos de una mano.
- Destreza: El Chakra es algo que se encuentra dentro de todo shinobi, pero cada uno de ellos debe de aprender a manipularlo de manera exitosa, es por ello que es indispensable que los Shinobis sepan manipular su propio Chakra, ya sea para el uso de Ninjutsu, Taijutsu o Genjutsu, de lo contrario, no podrían convertirse en grandes shinobis.
- Armas: Todos los ninjas poseen una destreza manipulando armas, como kunais, shuriken o sellos explosivos, pues bien, este atributo también mide la destreza en el manejo de estas, asi como la facilidad de invocaciones de grandes armas. Cabe resaltar que este Atributo no representa un perfecto manejo de cualquier Arma, solamente del Arma Principal de tener una, y de las armas básicas del Ninja.

Con estos datos explicados, pasamos a la diferenciación de Atributos:
• 1 Escalón de Diferencia: Minima, casi inexistente, aquel que posea el escalon superior es ligeramente mas hábil que su oponente.
• 2 Escalones de Diferencia: Pequeña diferencia, aunque tiende a ser ligeramente mas notoria, el que tenga el mayor escalón tiene una ventaja pequeña sobre el oponente.
• 3 Escalones de Diferencia: Diferencia Media, aquí si se puede notar como un Atributo puede llegar a ser superior a otro. El que tenga el mayor escalón obtiene una superioridad notoria.
• 4 Escalones de Diferencia: Diferencia Alta,  aquel que tenga el mayor escalón es muy superior a su oponente.
• 5 Escalones de Diferencia: Diferencia Gigante, tiende a ser la más notoria, y en ella se marca la enorme diferencia de capacidades.

Ahora bien se procederán a explicar los Atributos por Tipo de Ninja:

TIPO DE NINJA

Ninja Ninjutsu:
- Fuerza: 6
- Resistencia: 7
- Velocidad: 7
- Concentración: 7
- Destreza: 10
- Armas: 8

Ninja Taijutsu:
- Fuerza: 9
- Resistencia: 9
- Velocidad: 8
- Concentración: 5
- Destreza: 6
- Armas: 8

Ninja Genjutsu:
- Fuerza: 5
- Resistencia: 8
- Velocidad: 8
- Concentración: 9
- Destreza: 8
- Armas: 7


Ahora bien, existen multiples situaciones que añaden ciertos puntos de atributos o los restan dependiendo las situaciones:

Por Kekkei Genkai:
• Uchiha: Otorga +1 punto en Concentración y +1 punto en Armas. Reduce -1 punto en Destreza
• Yamanaka: Otorga +1 punto en Concentración y Velocidad. Reduce -1 punto en Fuerza y Armas.
• Aburame: Otorga +1 punto en Destreza y Armas. Reduce -1 punto en Concentración y Velocidad.
• Hyuga: Otorga +1 punto en Fuerza y Resistencia. Reduce -1 punto en Destreza y Concentración.
• Akimichi: Otorga +2 puntos en Fuerza y +1 punto en Resistencia. Reduce -1 en Concentración, Armas y Velocidad
• Tenro: Otorga +1 punto en Fuerza y Velocidad. Reduce -1 en Concentración y Destreza.
• Nara: Obtiene +1 punto en Concentración y Destreza. Reduce -1 en Fuerza y Velocidad.
• Meitou: Obtiene +2 puntos en Destreza y +1 en Fuerza. Resta -1 en Velocidad, Resistencia y Concentración.
• Inuzuka: Obtiene +1 punto en Fuerza, Velocidad y Resistencia. Resta -2 puntos en Armas y -1 en Concentración.

Por Jutsus Especiales:
• Kanzen Genjutsu: Obtiene +1 punto en Concentración y Velocidad. Resta -1 puntos en Fuerza y Destreza.
• Kenjutsu: Obtiene +1 punto en Velocidad y Armas. Resta -1 punto en Concentracion y Fuerza.
• Hachimon Tonko: Obtiene +2 en Fuerza y +1 en Velocidad. Resta -2 en Concentracion y -1 en Destreza.
• Kugutsu no Jutsu: Obtiene +1 en Destreza y Velocidad. Resta -1 en Fuerza y Resistencia.
• Iryo Ninjutsu: Obtiene +2 en Resistencia y +1 en Destreza. Resta -2 en Concentración y -1 en Velocidad.
• Inku no Jutsu: Obtiene +1 en Destreza y Fuerza. Resta -1 en Resistencia y Concentración.
• Hiraishin: Obtiene +2 en Velocidad. Resta -1 en Fuerza y Resistencia.
• Kauroi Kaminari: Obtiene +1 en Destreza y Fuerza. Resta -1 en Concentración y Armas.
• Gakido: Obtiene +1 en Fuerza y Velocidad. Resta -1 en Resistencia y Concentracion.
• Hito shi no Jutsu: Obtiene +1 en Destreza y Velocidad. Resta -1 en Fuerza y Resistencia.
• Kekkai Ninjutsu: Obtiene +2 en Destreza y +1 en Resistencia. Resta -2 en Fuerza y -1 en Velocidad.
• Shurado: Obtiene +2 en Armas y +1 en Fuerza. Resta -2 en Velocidad y -1 en Concentración.

Por Jutsus Prohibidos:
• Byakugo no Jutsu: Obtiene +1 en Fuerza, Resistencia y Velocidad de manera Sellada. Con el Sello despierto obtiene +3 de Fuerza y Velocidad. Resta -2 de Concentración, Destreza y Armas.
• Ritual Jashin: Obtiene +2 en Resistencia y Armas. Cuando el pacto ha iniciado, la Resistencia sube automáticamente a 10. Resta -2 en Destreza y Concentración y -1 en Velocidad.
• Pacto Jiongu: Obtiene +1 en Fuerza, Resistencia, Destreza y Velocidad. Resta -2 en Concentración y Armas.
• Tonan Me: Obtiene +2 en Concentración. Dependiendo el Orbe, si es Sharingan obtiene +2 en Armas, si es Byakugan obtiene +2 en Velocidad. Resta -2 en Fuerza. Si es Sharingan resta -2 en Destreza, si es Byakugan resta -2 en Resistencia.
• Kimera no Jutsu: Obtiene +2 en Destreza y Velocidad. Los Stats de Plus o Takes, se moderarán dependiendo el Kekkei Genkai obtenido. Resta automáticamente -2 en Fuerza y Concentración.
• Tensei Ninjutsu: Obtiene +3 en Destreza y Concentración. Resta -2 en Fuerza, Resistencia y Armas.
• Hitokugutsu: Obtiene +2 en Destreza y Concentración y +1 en Velocidad. Resta -2 en Fuerza y Armas y -1 en Resistencia.
• Kibaku Nendo: Obtiene +2 en Destreza y Fuerza y +1 en Armas. Resta -2 en Concentracion y Resistencia y -1 en Velocidad.
• Tendo: Obtiene +3 en Destreza y +2 en Velocidad. Resta -2 en Armas y Fuerza y -1 en Resistencia.
• Fuinjutsu: Obtiene +2 en Destreza y Concentración. Resta -2 en Fuerza y Velocidad.


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