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Estilo de batalla de Aizen [Técnicas del soberano]

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Estilo de batalla de Aizen [Técnicas del soberano]

Mensaje por Aizen el Dom Jun 19, 2016 2:52 pm


Estilo del Soberano

Usuario de Genjutsu

Criminal

Riesgo F

Kirigakure

Atributos





Fuerza
5 Puntos
Resistencia
8 Puntos
Velocidad
8 Puntos
Concentración
9 Puntos
Destreza
8 Puntos
Armas
7 Puntos



Técnicas básicas



Kawarami no Jutsu (Técnica de Reemplazo)
Quienes aspiran al rango gennin para realizar esta técnica requieren de la ejecución de un sello de manos. El jutsu se activa cuando el cuerpo del usuario es golpeado (o alcanzado por un arma arrojadiza, jutsu, etc.), haciendo creer al enemigo que ha completado su ataque. Una pantalla de humo blanco cubre el objeto de reemplazo (que puede ser un tronco, una roca, incluso siendo capaz de añadirse un sello explosivo). La técnica solo puede emplearse si el guerrero no se encuentra inmovilizado o capturado.
Extra: Escape hasta a 10 metros de distancia, debe de haber algo con que reemplazar (algo del medio), el añadir el sello explosivo es considerado un movimiento de combate (defensa + ataque). 1 uso por combate.
Nivel: Inicial


Bunshin no Jutsu (Técnica de Clon Ilusorio):
Es un genjutsu de rango básico que consiste en la creación de copias exactas, estos son espectros por lo cual quiere decir que sus cuerpos no son reales, sin ser capaces entonces de usar chacra (a diferencia de otros clones), esta técnica no funciona contra el sharingan o byakugan.
Extra: Puede crear hasta 2 copias, aumentando 2 más cada 50 niveles, alcance de hasta 20 metros lejos del usuario.
Nivel: Inicial


Henge no Jutsu (Técnica de Transformación):
Considerada una de las técnicas mas difíciles dentro de las básicas, pues en esta el usuario al transformarse deberá emitir constantemente chacra para mantener asi la forma. Cuando esta técnica se encuentra activa no se puede realizar alguna otra que haga uso de chacra.
Extra: Cambia la apariencia del cuerpo del shinobi, dándole sus características (como la voz).
Nivel: Inicial

Técnicas

Genjutsu: 4/9
Ninjutsu: 1/4
Taijutsu: 0/2

Yūgaina gensō(Ilusiones dañinas)
Tecnica pasiva que caracteriza a Aizen, este ha logrado perfeccionar su estilo de pelea basado en los Genjutsu para que estos no sean simples ilusiones, como las del resto de ninjas. Aizen es capaz de moldear su chakra con el fin de afectar en el sistema nervioso de su rival, de esta forma es capaz de realizar el daño que produce la ilusión que este este ejerciendo; sin llegar nunca a ser letal. Cabe destacar que el objetivo recibe el daño, mas no la herida; un ejemplo sería si en la ilusión es cortado en una pierna, recibiría el daño de dicho corte mas el corte no surgiría en la realidad. Lejos de ser solo una habilidad innata de tipo pasivo con la que puede valerse para batallar usando sus ilusiones, esto supone una mayor credibilidad en dichas ilusiones al sentir el daño que estas producen. Estos daños aunque no produzcan heridas son acumulativos, pudiendo hacer que una persona pierda la consciencia de la misma forma que la perdería tras recibir muchos daños reales.
Extra: Pasiva
Nivel:Inicial


Akuma no iryūjon: Mahi ( Ilusión demoníaca: Parálisis)
Es un genjutsu que se induce solamente si el enemigo está cerca de ti (5 metros); la técnica se activa después de haber hecho una cadena de dos sellos. Mientras el Genjutsu este activo, tanto el usuario como el enemigo, no se pueden mover ni un milímetro, en la realidad. El Genjutsu consiste en hacer ver al enemigo, un mundo totalmente enloquecedor e ilógico, muy perturbador, y tan oscuro como lo describa el usuario, lo que causa un gran estrés mental al enemigo. De este genjutsu se sale con una fuerte Impresión mental (un susto en el genjutsu).
Extra: Al salir el enemigo recibirá una minoría de -2 en velocidad durante 3 turnos. ¿Duración?
Nivel:


Saisho no tobira: Dāku wārudo( Primeras puertas: Mundo oscuro)
Es un genjutsu que se activa, cuando el usuario realiza una cadena de tres sellos. Durante el genjutsu, el enemigo, empieza a ser rodeado paulatinamente por una gran cantidad de sombras que poco a poco va oscureciendo todo a su alrededor, hasta dejar todo en la absoluta oscuridad para él. Mientras se esté bajo el efecto del genjutsu, todo lo que se realice en esa oscuridad, lo realizara también en la realidad (moverse, correr, atacar) pero de una manera descontrolado, corriendo bastante riesgo de auto dañarse con sus movimientos. De este genjutsu se puede salir causándose dolor.
Extra: ¿Duración?
Nivel:


Akuma no iryūjon: Kōjun kasai( Ilusión demoníaca: fuego descendente)
Este jutsu crea una ilusión de una enorme bola de fuego cayendo del cielo en un área escogida por el usuario pudiendo hacerle ver a sus oponentes que se les cae encima. Por la pasiva de Aizen sus enemigos recibirían el dolor de estar quemándose en la realidad, mas no la quemaduras.


Sagi: Eien no kurōn( Engaño: Clones eternos)
Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo.  Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica.
Extra: ¿Duracion? ¿numero de clones iniciales?
Nivel:


Ninja no tekunikku: Reiyachakura( Tecnica Ninja: Capa de chakra)
Ninjutsu que crea una fina capa de chakra de color morado que recubre tu cuerpo, esta capa te protegerá del siguiente ataque tras lo cual desaparecerá.
Extra:
Nivel:





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Re: Estilo de batalla de Aizen [Técnicas del soberano]

Mensaje por Ion Densetsu el Lun Jun 20, 2016 11:57 am

Aizen escribió:yūgaina gensō(ilusiones dañinas)
Tecnica pasiva que caracteriza a Aizen, este ha logrado perfeccionar su estilo de pelea basado en los Genjutsu para que estos no sean simples ilusiones, como las del resto de ninjas. Aizen es capaz de moldear su chakra con el fin de afectar en el sistema nervioso de su rival, de esta forma es capaz de realizar el daño que produce la ilusión que este este ejerciendo; sin llegar nunca a ser letal. Cabe destacar que el objetivo recibe el daño, mas no la herida; un ejemplo sería si en la ilusión es cortado en una pierna, recibiría el daño de dicho corte mas el corte no surgiría en la realidad. Lejos de ser solo una habilidad innata de tipo pasivo con la que puede valerse para batallar usando sus ilusiones, esto supone una mayor credibilidad en dichas ilusiones al sentir el daño que estas producen. Estos daños aunque no produzcan heridas son acumulativos, pudiendo hacer que una persona pierda la consciencia de la misma forma que la perdería tras recibir muchos daños reales.
Extra: Pasiva
Nivel:Inicial

En Proceso, me parece si no estoy errado que esto es algo característico de los genjutsu -el hecho de generar daño- por lo cual no podrías argumentar con esta habilidad que "recibe más" o "que se acumula" la técnica solo tiene efecto en el turno en que se emplea y los que pueda durar si el enemigo no se puede librar de ella. Ya cuando vayas ganando nivel tu mejoría en el genjutsu aumentará también.

______________________________________________

A la hora de crear cualquier genjutsu primero tienes que revisar esta guía
http://shinobinewage.foroactivo.mx/t73-guia-basica-especialidades

Allí viene todo lo relacionado con lo que puedes hacer y no hacer según tu nivel, te lo menciono por que moderando tus técnicas estas -algunas- serían de un nivel alto, del mismo modo debes de colocar como buscas atrapar en un genjutsu a tu rival (viendo tus dedos, sonido, etc.).


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Re: Estilo de batalla de Aizen [Técnicas del soberano]

Mensaje por Aizen el Lun Jun 20, 2016 12:35 pm

Buenas, ante todo gracias por pasarte por mi humilde repertorio de técnicas, siéntete libre de tomar asiento (?).


    Ion escribió:
    Aizen escribió:
    yūgaina gensō(ilusiones dañinas)
    Tecnica pasiva que caracteriza a Aizen, este ha logrado perfeccionar su estilo de pelea basado en los Genjutsu para que estos no sean simples ilusiones, como las del resto de ninjas. Aizen es capaz de moldear su chakra con el fin de afectar en el sistema nervioso de su rival, de esta forma es capaz de realizar el daño que produce la ilusión que este este ejerciendo; sin llegar nunca a ser letal. Cabe destacar que el objetivo recibe el daño, mas no la herida; un ejemplo sería si en la ilusión es cortado en una pierna, recibiría el daño de dicho corte mas el corte no surgiría en la realidad. Lejos de ser solo una habilidad innata de tipo pasivo con la que puede valerse para batallar usando sus ilusiones, esto supone una mayor credibilidad en dichas ilusiones al sentir el daño que estas producen. Estos daños aunque no produzcan heridas son acumulativos, pudiendo hacer que una persona pierda la consciencia de la misma forma que la perdería tras recibir muchos daños reales.
    Extra: Pasiva
    Nivel:Inicial

    En Proceso, me parece si no estoy errado que esto es algo característico de los genjutsu -el hecho de generar daño- por lo cual no podrías argumentar con esta habilidad que "recibe más" o "que se acumula" la técnica solo tiene efecto en el turno en que se emplea y los que pueda durar si el enemigo no se puede librar de ella. Ya cuando vayas ganando nivel tu mejoría en el genjutsu aumentará también.


  1. En cuanto a esto debo decir que los Genjutsu por si solo no generan daño, son ilusiones que atacan a las percepciones del enemigo y por lo tanto no poseen "cuerpo físico" para generar daño alguno [ Sacado desde la guía: "Es utilizado generalmente para crear imágenes falsas o para causar el dolor de un trauma (porque el cuerpo es llevado a creer que es real el dolor), sin embargo, hay un montón de otros usos en función de la situación. No se usan tan a menudo como los ninjutsus, ya que no dañan físicamente al oponente, pero varios personajes se han hecho muy conocidos por sus grandes proezas con genjutsu ] Es por ello que dicha habilidad pasiva y característica de mi personaje es que es capaz de, a partir de su chakra y afectando con este en el sistema nervioso del enemigo, infligirle el dolor causado de dicha ilusión, mas no la herida. En lo referente a "se acumula" me refería al umbral de dolor de cada persona, ya que aunque no genere herida el dolor si existe, perdón si me expresé mal.

  2. Me he revisado las guías antes de hacer las técnicas, de echo soy asiduo a preguntar por CB antes de hacer cualquier cosa; me gusta estar informado, no obstante gracias por re-enviarme a dicha guía, se que es tu trabajo. En dicha guía pone lo siguiente "Genjutsus Básicos que permiten quizás la alteración media del campo o juegan con las percepciones de una persona.", dicho esto; repasemos las técnicas genjutsu que he creado.
    - akuma no iryūjon: mahi ( ilusión demoníaca: parálisis): Genjutsu en el que debo estar cerca del enemigo y que tanto él como yo nos encontramos quietos, en un mundo siniestro que yo cree; siendo tan solo una ilusión en los sentidos de un individuo ya que solo lo afecta a el no es una ilusion de campo.
    -saisho no tobira: dāku wārudo( primeras puertas: mundo oscuro): Genjutsu que simplemente anula la visión del destinario haciendo; ni siquiera lo paraliza.
    -akuma no iryūjon: kōjun kasai( ilusión demoníaca: fuego descendente): Quizás es la única en la que podría entender que dijeras que es de nivel superior, mas es una bola de fuego que cae modificando su sentido de la vista y jugando con la percepción de esta, considero que entra en el campo que puedo dominar.
    -sagi: eien no kurōn( engaño: clones eternos): Única técnica de modificación de entorno que he creado, y de echo no llegó ni a modificarlo, solo añado ilusiones que serían percibidas por aquellos que estarían en dicha zona.

  3. Me gustaria si es posible que me indicaras que habilidad de las presentes es la que se encuentra en un nivel tan alto, pues todas cumplen a mi parecer con la indicación que procesa la guía. [Cabe destacar que dichas técnicas provienen de diferentes Wikis del manga y son calificadas como genjutsu gennin, el rango mas bajo de ellas; se que este es un mundo aparte pero es un añadido a tener en cuenta.]

    Nuevamente gracias por pasarte por mis técnicas y espero que no se tome como ofensa ninguna de mis palabras, solo quería aclarar el asunto.
    PD: Una vez se aclare esto pasaría a editar como lo sumiría en el efecto, siendo todo mediante contacto visual.


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Re: Estilo de batalla de Aizen [Técnicas del soberano]

Mensaje por Ion Densetsu el Lun Jun 20, 2016 12:50 pm

Te enviare MP para no llenar el tema, cuando tenga la respuesta a tus interrogantes la sabrás.


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Re: Estilo de batalla de Aizen [Técnicas del soberano]

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